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CCB首日主觀總評
發佈時間:2012年03月11日 10:49:58    作者:kusoalvis    人氣:18000    進入討論區

雖然玩的時間沒有很長,應該可以來做個小小的感想。主觀是一定的,無法面面俱到也是一定的,還請見諒。


◎畫面:●●●◎○

基本上,軒外的畫面要比過去大宇的網路遊戲都要來的好,不過沒有達到仙劍五的程度(當然考量到多人連線的順暢度需求,和單機比是比較沒有意義的)。背景畫面的風格呈現能夠表現出融合少量水墨的中國風,已是不差;人物方面大概最為人所詬病,有模組不甚精細的缺點;技能特效比過去有些許進步,可以算是達到不過份華麗的標準,只是動作還是顯得僵硬這樣。

必須先說明,我玩線上遊戲從不過度計較畫面精美度。當然看著神畫面是賞心悅目的一件事,大家可以依據這點來判斷自己的接受度,我個人對軒外的畫面算是滿意的。

◎介面:●●●○○

算是有優有缺,主介面尚算清楚,幾個子介面的操作也方便,但任務方面就有些死板與不便玩家。比較嚴重的問題是任務文字的閱讀,都放在接任務那個方框裡擠成一團,字數還不少,當然會造成閱讀困難。比如說今天放置雷火彈的任務,雖然我一次通過,貌似很多人忽略了──以單機控的角度來說,我覺得任務還是要做成有一個個對話框會比較好呢。

另外,對話介面常常與數字熱鍵衝突造成打字不便,另外字體大方面閱讀、卻也造成畫面小擠的感覺,不知道有沒有方法可以取得平衡。

◎操作:●●●◎○

今日可能因為人數過多,無論是移動與技能施放都有些許但不嚴重的延遲情況,可能以後開多個伺服器及分流後會有所幫助。簡單而論,軒外的操作算是直覺而方便:WASD移動、滑鼠點選、自由轉視角可以進行一些策略性的打怪,點擊目標再施放技能也很易懂,算是及格。

不過大宇遊戲慣有的滑步BUG和自動尋徑曲折行走也完整地保留了下來。

◎系統:●●◎○○

收妖、煉化、諸如此類,簡而言之是老系統的大雜燴,但數量之多確實讓初入門的玩家感覺有些吃不消。大宇遊戲一向有這個缺點,比較消極的方法是先不要理會,等日後對遊戲有一定認識後再來研究。所幸這些系統就算不鳥它似乎也可以玩下去──

◎職業:●●●●○

我只玩御魂,還沒有看見特別特殊的技能,但各職業似乎都有可玩之點、也沒有過分強弱的職業出現,看來是可以往後期待的。不過,我還是比較喜歡「能自己決定點數或技能分配」的感覺,軒外的角色一直練上去似乎缺乏了這份感受──有好有壞啦。

◎劇情:●●●○○

以普通網路遊戲的標準,這樣的劇情足夠,但若是套著軒轅劍的期望來看,便顯得有些凌亂。必須讚揚的是過場動畫時的魄力與文編都比天之痕OL要進步許多,但其他時候的任務劇情則受限於上面提過的任務框介面問題而難以閱讀。

不過話說回來20級前真的都是主線一路跑,希望後面可以有自由的時間。

◎音樂:●●●●◎

這項是我的私心,因為大部分網遊我都開自己的音樂再打怪,但這次軒外毛獸的配樂氣勢磅礡而宏大,我很滿意;音效方面一起說,有聽到新音效還算不錯,就是音量稍大,要去設定的地方調一下會比較舒服。


◎總評:●●●◎○


以上,只是首日心得,供大家參考討論!

本文轉自巴哈,原文作者:kusoalvis

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