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從CCB到至今的遊戲心得和個人想法
發佈時間:2012年04月02日 10:10:34    作者:hainer    人氣:19323    進入討論區
CCB劍俠.御魂 CB梵宗 OB又玩了武者
光是1-40任務就解了4次= =
在下有一些想法 提出來跟大家來討論
希望不會引起筆戰...

1 能力值鎖死
人物升級不需要點數值
也就是說 每個人都一樣
玩法當然也就差不多
沒有體系 敏系 力系 的差別

能提升數值的有 裝備的等級 顏色 鑲嵌的寶石等級
紫色裝備有機率附加能力
但是裝備的等級又鎖死...
鑲嵌的寶石又指定裝備部位
想提升單一能力也不行 徹底的路人化(大家HP MP 都一樣)

2 技能太少 職業定位模糊
各職業到了40級
就是4種攻擊技能
2.3種的輔助.強化類
技能的CD時間過長.效果時間太短.機率太低
導致爽度不足 雞肋了點

40副本的王是否過強...
其實是玩家太弱了
沒有辦法有效控場 輔助技能CD太長 持續太短
也少了降低怪物能力的手段
變成坦除了風箏 多補硬坦
幾乎沒有技巧 (要被罵了...)

另外 技能無法對路人施放(只能對自身及隊友)
連人情味都扼殺了
相信很多玩家交到第1個朋友.師徒.伴侶的開始 
就只是好心的放了個輔助技能.或是看他快趴地的時候幫補了一下
然後才聊開了的
網路遊戲沒有交流 便失去了很多樂趣

3 免費的內掛
其實 在下比較同意收費的內掛
或是有條件的開放(例如上線時間2小時才可以內掛1小時這樣)
無止盡的內掛更是拉遠了玩家的心

這點一定會有爭議...

4 可以選擇的裝備太少
武者 重武 坦不能裝單手武然後裝盾牌= =?
防具 綠裝.紫裝 好....沒了
不想跟別人撞衫都不行

其實.. 裝備附加屬性的主意很好
可惜只有紫莊有 而且機率太低
我想 綠裝附加1種能力 紫裝2種 金裝3種這樣會比較有趣
才不會打到綠裝只能拆掉(其實我20副本給的紫莊也都拆掉了 開光用很兇)

5 PK
相信很多人玩網遊最後的目標就是成為PK王吧
但是.. 能力綁死 技能太少沒變化
PK單純看裝備+幾...
恩...還有等級啦 寶石製作等級= ="

6 元神真他媽媽的難抓
對不起我爆粗口了-_-"
想收集元神的請往商城移動 謝謝...
沒錢的請脫光裝備往低等區移動

最後 其實這個遊戲並不爛...
只是還有很多地方可以更好
在OP結束正式營運後 希望能讓我們看到一個更好的國產好網遊

感謝大家收看 也歡迎大家一起來討論(想鞭在下的請鞭小力一點 在下很怕痛...)

PS:遊戲玩到有點膩了 正在脫裝刷小怪元神的46武者(其實已經47了不敢升)
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